Gunplay bourrin, mais efficace, Boucle loot/shoot sans fioritures, Un certain effort dans la mise en scène et le world building, Plutôt agréable avec un groupe d'amis régulier, Classes plutôt complémentaires, Personnalisation équipement/compétences as
… qui se prend de plein fouet des soucis de rythme, mais qui manque d'aspérités et de profondeur, pour une histoire peu engageante (et inutilement vulgaire), mais presque impraticable seul, De la redondance, en veux-tu en voilà, Level design scolair
Combat de boss bien plus intéressant, Un shooter-looter classique, mais efficace, Combats frénétiques, en partie grâce aux pouvoirs, Quatre classes bien designées, Plutôt joli, Une montée en puissance souple, la plupart du temps, Des décors variés
Particulièrement répétitif, Gameplay vieillot, Bestiaire limité, Scénario pas très inspiré, Mise en scène pas top, Doublage FR pas toujours bon, Des cinématiques inutiles, tout le temps, Des armes sans panache
Quelques effets visuels plaisant pour la rétine, Histoire intéressante au premier abord, Système de soin ingénieux, Difficulté modulable avec les niveaux de monde, Un vrai sentiment de montée en puissance au fil du jeu, Le lore du jeu vraiment sédui
Au détriment d'une réalisation graphique très inégale, Mais qui montre une écriture pas forcément exceptionnelle, Extrêmement répétitif, Mixage audio très passable, et doté d'une VF pas géniale avec une synchro labiale à la rue, Trop de soucis tec
Outriders ist kein perfektes Game, das gilt sowohl für das Spiel an sich als auch für die PC-Version. Grafisch befindet sich der Loot-Shooter im oberen Mittelfeld. Die Optik weiß mit einem ordentlichen Effektfeuerwerk zu gefallen, doch merkt man dem Titel...
gute Verarbeitungsqualität, Aluminium-Backplate, Dreifachlüfter, USB-Typ-C-Anschluss, Leistung zwischen einer RTX 3080 und RTX 3090 in den meisten synthetischen und 4K-Gaming-Benchmarks, gute Performance in professionellen 3D-Anwendungen, Stromverbrauch a
Rechenleistung könnte noch besser sein, Raytracing deutlich hinter RTX 3080 und RTX 3090, noch kein KI-basiertes Super-Sampling, Smart Access Memory von geringer Bedeutung in den meisten Spielen, hohe Kern- und Oberflächentemperaturen unter Last, sporadis
Die AMD Radeon RX 6900 XT, zur Verfügung gestellt von AMD IndiaMit der Radeon RX 6900 XT sind AMDs Tage als GPU-Underdog offiziell vorbei. Die RX 6900 XT hat definitiv das Zeug dazu es mit NVIDIAs Flaggschiff-Angeboten aufzunehmen, was sich in den meisten...
Published: 2021-04-20, Author: Christoph , review by: gamezoom.net
abwechslungsreiche Gebiete, schicke Effekte, vier Klassen und zahlreiche Perks, coole Fähigkeiten, launiges Endgame, Koop, individueller Schwierigkeitsgrad durch Weltstufen-System
maue Gesichter und Animationen, Unschärfe, viele(!) Bugs, lahme Story und Charaktere, schwache Vertonung, arg anfälliger Koop-Modus (Abstürze, Lags), Always-on-Pflicht (auch im Singleplayer)
Nach gut über 30 Stunden Spielzeit (PC und Xbox Series X) bleibt nur ein arg ernüchternder Gesamteindruck übrig. Entwicklerteam People Can Fly hätte sicher mit mehr Budget und Zeit einen guten Loot-Shooter abliefern können, doch aktuell ist Outriders im b...
Brachiale Schießereien mit fettem Trefferfeedback, Umfangreiche Anpassungsmöglichkeiten für Waffen und Skills, 20 Stunden Kampagne plus Endgame-Inhalte, Clevere Mechaniken unterstützen Spielstil jeder Klasse, Schwierigkeit dynamisch anpassbar
Ein einziger Missionstyp und lineare Schlauchlevel, Story leidet unter uninteressanten Charakteren und plumpen Sprüchen, Serverprobleme und Online-Zwang für Einzelspieler, Kleine Aussetzer in UI und Gegner-KI
Published: 2021-04-12, Author: Benjamin , review by: eurogamer.de
Ja, im Endeffekt ist Outriders kein außergewöhnlicher Titel, aber ein von People Can Fly kompetent umgesetzter. Für einen guten (Sci-Fi-)Third-Person-Shooter bin ich immer zu haben und Outriders macht dabei seine Sache ziemlich gut, lockert das übliche De...
Published: 2021-04-07, Author: Andreas , review by: gameswelt.de
Cross-Play-Koop (derzeit mit Problemen), abwechslungsreiche Klassen, viele Rollenspielelemente, Loot, Loot und noch mehr Loot, sinnvolles Crafting-System, actionreiche Kämpfe, einiges an Individualisierungsmöglichkeiten, Schwierigkeitsgrad gut anpassbar,
Präsentation der Story eher schwach, Framerate auf alten Konsolen etwas an der Grenze, kein In-Game-Chat für Cross-Play, optisch nicht immer auf der Höhe, massive Verbindungsprobleme am Launchtag (mittlerweile weitgehend behoben), Probleme beim Joinen von
Outriders macht Laune. Vor allem wenn ihr kooperativ unterwegs seid, blühen die knackigen und rabiaten Kämpfe ordentlich auf. Die zahlreichen Waffen, die sehr unterschiedlich spielbaren Klassen und die gelungene Loot-Spirale lassen wenig Langeweile aufkom...