Testseek.com have collected 40 expert reviews of the Sekiro: Shadows Die Twice and the average rating is 90%. Scroll down and see all reviews for Sekiro: Shadows Die Twice.
May 2019
(90%)
40 Reviews
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(92%)
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Reviews
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Published: 2019-04-02, Author: Andreas , review by: playerone.se
Abstract: Jag står på ett hustak och blickar ut. Allt för många gånger har det där förbaskade träsktrollet hemsökt mig i mina dagdrömmar. Allt för många gånger har han krossat mig mot den hårda marken. Men den här gången är annorlunda. Den här gången är jag förbere...
Abstract: Den japanska studion From Software med Hidetaka Miyazaki i spetsen har under de senaste tio åren blivit en utvecklare med en nästan manisk följarskara efter den framgångsrika actionrollspelsserien som kärleksfullt kallas SoulsBorne. Med Sekiro: Shadows Di...
Published: 2019-04-05, Author: Kevin , review by: geeksandcom.com
Sekiro: Shadows Die Twice est dans la même veine que les jeux précédents, mais tellement différents à la fois. On aime ou pas, mais il mérite clairement l'essai. From Software réussit à nouveau un tour de force, soit d'amener les gens à rager après leur...
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(95%)
Published: 2019-03-26, Author: Jordan , review by: actugaming.net
Un gameplay quasiment parfait et des combats intenses, Une souplesse bienvenue dans les déplacements, La furtivité est un grand plus, La construction du monde et la verticalité du level-design, Un progression ouverte et de multiples chemins, La prothèse
Quelques soucis techniques, notamment sur les PS4 et Xbox One standards, Une caméra gênante en intérieur, Même si cet aspect aurait pu être encore amélioré
Il ne m'a fallu que quelques morts pour me rendre compte à quel point Sekiro était différent des autres productions From Software, et malgré mon amour pour ces dernières, ce nouveau titre est en train de devenir mon petit préféré. Les possibilités qu'il o...
Geniales Kampfsystem, Vielseitiges und kreatives Gegnerdesign, Atemberaubende Bosskämpfe, Schwierigkeitsgrad mit Tiefgang, Grenzenlos atmosphärische Spielwelt, Sinnvolle Ergänzungen: Stealth und Greifhaken, Abwechslungsreicher Kämpfe trotz fehlender Waffe
Frustrierende Eingewöhnungsphase, Grafisch nicht ganz auf Top-Niveau, "Göttliche Hilfe"-Mechanik nicht ganz ausgereift, Skillsystem nicht 100% ausbalanciert
Sekiro: Shadows Die Twice ist ein Spiel gewordener Flächenbrand, der mit jedem Schwerthieb neu aufflammt. Am kokelnden Rand konservativ, im fackelnden Zentrum über die Maßen revolutionär, zieht das neue Meisterwerk von From Software eine ganz klare Tren...
Published: 2019-03-25, Author: Christian , review by: gameswelt.de
offene Spielwelt bietet viel zum entdecken, anspruchsvolles, aber motivierendes Kampfsystem, befriedigende Schleichmechaniken, viele Fähigkeiten und Verbesserungen, Story wird direkter erzählt, mehrere Enden, interessante Nebenstränge und Charaktere, toll
nervige Kameraprobleme, Greifhaken verweigert manchmal seinen Dienst, technisch nicht immer saubere Performance (PS4/Xbox)
Puh, dass diese Richtung aber so dermaßen woanders hinführt, hätte ich dann doch nicht erwartet. Mitunter fühlte sich Sekiro weniger wie ein Soulslike-Titel an, sondern wie ein Schnetzelspiel à la Tenchu oder Ninja Gaiden mit Einflüssen von Bloodborne, As...
Ausgefeilte Spielmechanik, Forderndes, schnelles Kampfsystem, Eindrucksvolle Soundeffekte, Extrem belohnend, Tolle Spielwelt, Klasse Gegner
Es gab Vorbehalte gegenüber „Sekiro – Shadows Die Twice“ und eine Menge offener Fragen: Ist es so wie „Dark Souls“ und „Bloodborne“? Und wenn nicht, kann es diesen legendären Titeln dann überhaupt das Wasser reichen? Was taugt ein Held, der neuerdings mit...
Published: 2019-04-09, Author: Maciej , review by: benchmark.pl
absolutnie rewelacyjny klimat, mocno zakręcona, ale i nieźle wciągająca fabuła, różne drogi do celu, w zależności od obranego stylu rozgrywki – przenikanie w cieniu bądź „otwarte” starcia, ciekawy, niezwykle szybki, ale też mocno wymagający system wal
wyśrubowany poziom trudności nie każdemu przypadnie do gustu - potrafi irytować czy wręcz odrzucać, mimo częstych ekranów objaśniających kolejne mechaniki czasami trudno je wszystkie ogarnąć, wciąż nieco archaiczny interfejs, psujące rozgrywkę błędy z
Zjada Dark Souls III na śniadanie, Lina z hakiem, Sam wybierasz styl rozgrywki, Mechanizm postury prowadzi do krótkich, intensywnych walk, Skradanie i ciche eliminacje, Rozwijanie sztuk walk, Masa sekretnych lokacji i skarbów, Gra From Software, która ni
Bloodborne pozostaje niepokonane, Sztuczne ograniczanie możliwości gracza w niektórych miejscach, Jak zwykle kamera
Do czego jednak Orlenowi potrzebny jest Ruch?Niedawno tłumaczył to na Twitterze prezes Orlenu Daniel Obajtek. Okazało się, że due dilligence przeprowadzone przez jego firmę wykazało „synergię pomiędzy modelem biznesowym Ruchu, bazującym na kolportażu pras...
Abbiamo analizzato questo stupendo titolo Con il cuore e con la mente e se dovessimo dare un voto col cuore, seguendo l'istinto e tutte le emozioni che ha suscitato in noi, il voto non potrebbe che essere un meritato 10. Ma abbiamo scelto di essere il più...